Artefakt der Stärkung anwenden
Der Held kann ein Artefakt der Stärkung einsetzen, das dann seine Wirkung auf ihn entfaltet.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Dieb (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
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Nebenfertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 9)
Gelehrter (ab St. 9)
Gelehrter (ab St. 9)
Gelehrter (ab St. 9)
Gelehrter (ab St. 9)
Gestaltwandler (ab St. 9)
Gestaltwandler (ab St. 9)
Gestaltwandler (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Jäger (ab St. 9)
Mönch (ab St. 7)
Mönch (ab St. 7)
Mönch (ab St. 7)
Mönch (ab St. 7)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 3)
Priester (ab St. 9)
Priester (ab St. 9)
Priester (ab St. 10)
Priester (ab St. 10)
Priester (ab St. 10)
Quacksalber (ab St. 6)
Quacksalber (ab St. 6)
Quacksalber (ab St. 6)
Quacksalber (ab St. 6)
Quacksalber (ab St. 6)
Quacksalber (ab St. 6)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 14)
Barbar (ab St. 14)
Barbar (ab St. 14)
Barbar (ab St. 14)
Barde (ab St. 9)
Barde (ab St. 9)
Barde (ab St. 10)
Barde (ab St. 10)
Gaukler (ab St. 8)
Gaukler (ab St. 8)
Gaukler (ab St. 8)
Gaukler (ab St. 8)
Gaukler (ab St. 8)
Gladiator (ab St. 13)
Gladiator (ab St. 13)
Gladiator (ab St. 13)
Gladiator (ab St. 13)
Gladiator (ab St. 14)
Hasardeur (ab St. 10)
Hasardeur (ab St. 10)
Hasardeur (ab St. 10)
Hasardeur (ab St. 10)
Hasardeur (ab St. 10)
Hasardeur (ab St. 10)
Hasardeur (ab St. 10)
Klingenmagier (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 14)
Magier (ab St. 11)
Magier (ab St. 11)
Magier (ab St. 11)
Magier (ab St. 11)
Magier (ab St. 11)
Ritter (ab St. 14)
Ritter (ab St. 14)
Ritter (ab St. 14)
Ritter (ab St. 14)
Ritter (ab St. 14)
Schamane (ab St. 11)
Schamane (ab St. 11)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 15)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 3)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
1
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Gegenstand |
Artefakt der Stärkung
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Fertigkeitenklasse
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-
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