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Fertigkeit Angriffszauber

Fertigkeit Beschreibung
Angriffszauber

Mit Hilfe einer Zauberformel kann ein Magier eine offensive Spruchrolle aktivieren, wodurch er den darin gespeicherten Zauber auf den Gegner wirken kann. Je nach Formel der Spruchrolle wird dieser geschwächt, verwirrt oder gar geschädigt. Darüber hinaus verliert das Opfer normalerweise noch einen geringen Teil seines Manas.
Die magische Kraft der Rolle wird nach und nach verbraucht, bis die in der Spruchrolle gespeicherte Magie aufgebraucht ist und sie zu Staub zerfällt. Der Zauber muss dabei nicht unbedingt in einer Spruchrolle festgehalten sein, sondern kann auch in einem anderem Gegenstand auf die Aktivierung durch den Magier warten.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Magier (ab St. 10)
Magier (ab St. 10)
Magier (ab St. 10)
Magier (ab St. 10)
Magier (ab St. 10)

Nebenfertigkeit für:

Barde (ab St. 14)
Klingenmagier (ab St. 10)
Klingenmagier (ab St. 11)
Klingenmagier (ab St. 11)
Klingenmagier (ab St. 11)
Klingenmagier (ab St. 11)
Klingenmagier (ab St. 11)
Klingenmagier (ab St. 11)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner 1 +10% der Heldenstufe
Mana-Kosten 4
Gegenstand Spruchrollen (offensiv)
AngriffstypZauber
AngriffCh,In (+0)
SchadenIn,Ch (-90%)
Fertigkeitenklasse Freie Zauber (offensiv)
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