Schriftkunst
Der Held nutzt unterschiedliche Techniken, um Textilien, Felle aber auch Schriftstücke und Leder mit geheimnisvollen Glyphen und Schriftzeichen zu veredeln. Auch Einfärben und Beizen gehört zu den angewandten Techniken.
Mit Hilfe von Farbstoffen und Pigmenten werden die Stoffe nicht nur verziert und ausgeschmückt, sondern auch mit magischen Eigenschaften versehen. Diese Veredelungen statten das Gut mit einzigartigen Eigenschaften aus, der Besitzer eines solchen Gegenstandes weiß die besonderen Fähigkeiten zu schätzen.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Gnom (ab St. 5)
Halbling (ab St. 5)
Kerasi (ab St. 5)
Tirem-Ag-Elf (ab St. 5)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Bergzwerg (ab St. 8)
Dinturan (ab St. 14)
Gnerk (ab St. 5)
Gnerk (ab St. 8)
Grenzländer (ab St. 8)
Grenzländer (ab St. 8)
Hügelzwerg (ab St. 14)
Hügelzwerg (ab St. 14)
Mag-Mor-Elf (ab St. 14)
Rashani (ab St. 8)
Rashani (ab St. 8)
Waldmensch (ab St. 8)
Waldmensch (ab St. 8)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
- / - |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
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Gegenstand |
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Fertigkeitenklasse
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Kunstfertigkeiten
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Designed by
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herbert_
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