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Fertigkeit Reaktion

Fertigkeit Beschreibung
Reaktion

Die Reaktion ist wichtig, um einen Kampf zu bestehen. Je schneller ein Held reagieren kann, desto besser kann er auf die Gefahren des Kampfes eingehen und eigene Aktionen anbringen.

Regelerläuterung: Bitte beachte die speziellen Regeln zur Berechnung der Boni auf die Anzahl der Aktionen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Barbar (ab St. 3)
Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barde (ab St. 3)
Barde (ab St. 6)
Barde (ab St. 6)
Barde (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
Dieb (ab St. 6)
Gaukler (ab St. 3)
Gaukler (ab St. 6)
Gaukler (ab St. 6)
Gaukler (ab St. 6)
Gaukler (ab St. 6)
Gelehrter (ab St. 3)
Gelehrter (ab St. 7)
Gelehrter (ab St. 7)
Gelehrter (ab St. 7)
Gelehrter (ab St. 7)
Gestaltwandler (ab St. 6)
Gestaltwandler (ab St. 6)
Gestaltwandler (ab St. 6)
Gladiator (ab St. 3)
Gladiator (ab St. 5)
Gladiator (ab St. 5)
Gladiator (ab St. 5)
Gladiator (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 3)
Hasardeur (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 5)
Jäger (ab St. 3)
Jäger (ab St. 3)
Jäger (ab St. 6)
Jäger (ab St. 6)
Jäger (ab St. 6)
Jäger (ab St. 6)
Jäger (ab St. 6)
Jäger (ab St. 6)
Jäger (ab St. 6)
Klingenmagier (ab St. 5)
Klingenmagier (ab St. 5)
Klingenmagier (ab St. 5)
Klingenmagier (ab St. 5)
Klingenmagier (ab St. 5)
Klingenmagier (ab St. 5)
Klingenmagier (ab St. 5)
Magier (ab St. 3)
Magier (ab St. 7)
Magier (ab St. 7)
Magier (ab St. 7)
Magier (ab St. 7)
Mönch (ab St. 5)
Mönch (ab St. 5)
Mönch (ab St. 5)
Mönch (ab St. 5)
Paladin (ab St. 3)
Paladin (ab St. 6)
Paladin (ab St. 6)
Paladin (ab St. 6)
Paladin (ab St. 6)
Paladin (ab St. 6)
Paladin (ab St. 6)
Priester (ab St. 3)
Priester (ab St. 3)
Priester (ab St. 6)
Priester (ab St. 6)
Priester (ab St. 6)
Quacksalber (ab St. 3)
Quacksalber (ab St. 7)
Quacksalber (ab St. 7)
Quacksalber (ab St. 7)
Quacksalber (ab St. 7)
Quacksalber (ab St. 7)
Ritter (ab St. 3)
Ritter (ab St. 5)
Ritter (ab St. 5)
Ritter (ab St. 5)
Ritter (ab St. 5)
Schamane (ab St. 3)
Schamane (ab St. 6)
Schamane (ab St. 6)
Schamane (ab St. 6)
Schamane (ab St. 6)
Schamane (ab St. 6)
Schamane (ab St. 6)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 3)
Schütze (ab St. 6)
Schütze (ab St. 6)
Schütze (ab St. 6)
Schütze (ab St. 6)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / -
ZielSelbst
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Initiativwurf +25% des Fertigkeitenrangs
Anzahl Aktionen +10% des Fertigkeitenrangs

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