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Fertigkeit Hiebwaffen

Fertigkeit Beschreibung
Hiebwaffen

Eine Hiebwaffe zu führen ist nicht leicht - da hilft diese Fertigkeit.


Hinweis: Wenn du diese Fertigkeit auch als Parade nutzen möchtest, vergiss nicht, sie in der Konfiguration unter Allgemein einzustellen.
Es kann nur jeweils eine Fertigkeit zum Schutz gegen Nahkampfangriffe eingesetzt werden, spezialisiere dich daher nur auf eine, damit du bessere Erfolge erzielst.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Paladin (ab St. 1)
Paladin (ab St. 1)
Paladin (ab St. 1)
Paladin (ab St. 1)
Paladin (ab St. 1)
Paladin (ab St. 1)
Paladin (ab St. 2)
Priester (ab St. 1)
Ritter (ab St. 2)
Ritter (ab St. 2)
Ritter (ab St. 2)
Ritter (ab St. 2)
Ritter (ab St. 2)

Nebenfertigkeit für:

Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barbar (ab St. 5)
Barde (ab St. 1)
Barde (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 2)
Priester (ab St. 1)
Priester (ab St. 1)
Priester (ab St. 1)
Priester (ab St. 2)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielEin Gegner
Mana-Kosten -
Gegenstand Hiebwaffen
AngriffstypNahkampf
AngriffGe,St
ParadeGe,St
SchadenSt,Ko
Fertigkeitenklasse Nahkampffertigkeiten
Designed by root

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator
Nahkampf -25% (a)
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.

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