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Fertigkeit Askese

Fertigkeit Beschreibung
Askese

Der Held versetzt sich für den folgenden Kampf in eine tiefe Trance und kann in diesem Kampf nicht mehr agieren. Nach der Trance erwacht er gestärkt. Er verfügt über neue spirituelle Kraft, die er zum Wohle der Gruppe nutzen sollte.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Mönch (ab St. 4)
Mönch (ab St. 4)
Mönch (ab St. 4)
Mönch (ab St. 4)

Nebenfertigkeit für:

Magier (ab St. 4)
Magier (ab St. 4)
Magier (ab St. 4)
Magier (ab St. 5)
Magier (ab St. 5)
Priester (ab St. 6)
Priester (ab St. 10)
Priester (ab St. 10)
Priester (ab St. 10)
Priester (ab St. 10)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 13)
Schamane (ab St. 17)
Schamane (ab St. 17)
Schamane (ab St. 17)
Schamane (ab St. 17)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / -
ZielSelbst
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Mana +Fertigkeitenrang

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Anzahl Aktionen -999 bis Kampfende  
Mana +150% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Erholung Manapoints +50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
Trinken -999 unbegrenzt  
Erst mal was essen! -999 unbegrenzt  

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