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Fertigkeit Kunstwurf

Fertigkeit Beschreibung
Kunstwurf

Durch diese Fertigkeit ist es möglich, Wurfwaffen besonders effektiv einzusetzen und ungeschützte Trefferzonen ins Visier zu nehmen. Für 4 Punkte erhält man einen Bonus auf die Fertigkeit Wurfwaffen. Als Fertigkeit eingesetzt erhält man zusätzlich noch einmal 1/2 des Ranges auf die Fertigkeit Wurfwaffen hinzu. Kunstwurf kann sowohl als Vorrundenfertigkeit als auch als Aktion eingesetzt werden und wirkt für 2 Runden.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Gaukler (ab St. 13)
Gaukler (ab St. 13)
Gaukler (ab St. 13)
Gaukler (ab St. 13)
Gaukler (ab St. 13)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 2
Gegenstand Wurfwaffe
Fertigkeitenklasse Fernkampffertigkeiten
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Wurfwaffen +25% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
Wurfwaffen +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten

Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
Wurfwaffen +34% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

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