Illusion vorbereiten
Der Anwender bereitet mithilfe einer Bannfeder die jeweilige Illusion vor. Dabei schwebt die Feder so lange auf der Zielposition, bis die in ihr schlummernde magische Kraft schließlich durch Illusion aktivieren freigesetzt wird und in der Folge ihre Wirkung entfalten kann.
Anmerkung: Die maximale Anzahl der vorbereiteten Illusionen der gleichen Art beträgt sechs bzw. eins pro Position.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Klingenmagier (ab St. 3)
Klingenmagier (ab St. 3)
Klingenmagier (ab St. 3)
Klingenmagier (ab St. 3)
Klingenmagier (ab St. 3)
Klingenmagier (ab St. 3)
Klingenmagier (ab St. 3)
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Typ |
Ruft Helfer |
Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
8
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Gegenstand |
Bannfedern
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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Fabian Dellwing
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