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Fertigkeit Heilkräuter anwenden

Fertigkeit Beschreibung
Heilkräuter anwenden

Mit dieser Fähigkeit ist es möglich, ein Heilkraut auf einige Mitstreiter anzuwenden. Im Gegensatz zu Heiltränken, können Heilkräuter auch Attribute steigern, oder Verteidigungsfähigkeiten (wie Magieresistenz oder soziale Abwehr) erhöhen.
Je höher die Stufe im Talent Heilkräuter anwenden, desto besser entfaltet sich die Wirkung.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Jäger (ab St. 11)
Quacksalber (ab St. 11)
Quacksalber (ab St. 11)
Quacksalber (ab St. 11)
Quacksalber (ab St. 11)
Quacksalber (ab St. 11)
Quacksalber (ab St. 11)

Nebenfertigkeit für:

Gaukler (ab St. 15)
Gaukler (ab St. 15)
Gaukler (ab St. 15)
Gaukler (ab St. 15)
Gaukler (ab St. 15)
Mönch (ab St. 11)
Mönch (ab St. 13)
Mönch (ab St. 13)
Mönch (ab St. 13)

Klassenfremde Fertigkeit für:

Gelehrter (ab St. 20)
Gelehrter (ab St. 20)
Gelehrter (ab St. 20)
Gelehrter (ab St. 20)
Gelehrter (ab St. 20)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Mitstreiter auf einer Position
Max. betroffene Helden 1 +13% der Heldenstufe
Mana-Kosten 6
Gegenstand Heilkräuter
Fertigkeitenklasse Kräuterkunst
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

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