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Fertigkeit Gabe: Anatomie

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Anatomie

Der Held hat inzwischen genügend anatomische Grundkenntnisse gesammelt, um seine Mitstreiter gezielter und erfolgreicher behandeln zu können.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Quacksalber/Wundarzt (ab St. 23)
Quacksalber/Wundarzt (ab St. 29)
Quacksalber/Wundarzt (ab St. 29)
Quacksalber/Wundarzt (ab St. 29)
Quacksalber/Wundarzt (ab St. 29)
Quacksalber/Wundarzt (ab St. 29)
Schütze/Herr über das Schießpulver (ab St. 23)
Schütze/Herr über das Schießpulver (ab St. 23)
Schütze/Herr über das Schießpulver (ab St. 26)
Schütze/Herr über das Schießpulver (ab St. 26)
Schütze/Herr über das Schießpulver (ab St. 29)
Schütze/Tausendsassa (ab St. 29)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / -
ZielSelbst
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Intelligenz +1

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 +25% des Fertigkeitenrangs

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten

Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.

Fertigkeit Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +67% des Fertigkeitenrangs

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