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Gegenstand Rute

Knecht Ruprecht war bei euch zu Besuch und hat dir dieses Bündel Birkenzweige gebracht, damit du deine unartige Gruppe züchtigen kannst. Und wahrlich, du erzielst bemerkenswerte Effekte, wann immer du die Rute zückst:
Der Barbar bewegt sich schneller, der Ritter hält das Banner höher, der Schütze trifft plötzlich wieder und sogar der Halbling kocht besser!

Aber das alles macht dich nicht gerade beliebter …

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Dieb
  • Gelehrter
  • Gestaltwandler
  • Klingenmagier
  • Magier
  • Mönch
  • Paladin
  • Priester
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Willenskraft ab 12
Artefakt der Stärkung auf Gruppe anwenden ab 10
Hitpoints 10
Wert 38
Unique -
Anwendungen insgesamt 5
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Einhändig
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Artefakt der Stärkung
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Artefakt der Stärkung anwenden
Artefakt der Stärkung auf Gruppe anwenden
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