Eine bunte Glasscherbe, der Rest der großen Karaffe. Dieses Teil wird euch immer an euer Abenteuer mit dem Bewunderer erinnern und es gewährt euch Zuversicht und Selbstvertrauen.
Details
Heldenklassen
nicht für
Abenteurer
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Ruhm ab 7500 Stufe ab 18
Hitpoints
5
Wert
11
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)