Es geht um diesen
Bugreport.
Damit die Anzeige in der Oberfläche und dem Kampf gleich sind, habe ich einen Hotfix eingespielt, der das Problem hoffentlich reduziert.
Es kann gut sein, dass es in Einzelfällen immer noch Unterschiede zwischen Kampf und Anzeige gibt. Bitte habt Verständnis, dass bei vielen 10.000 Gegenständen und hunderten von Fertigkeiten die Bonusberechnung zu kompliziert ist, als dass ich alle Einzelfälle untersuchen kann.