Das Rundenlimit für Kämpfe wird ab morgen von 100 auf 60 geändert.
Nach 60 Runden ist ein Kampf dann vorbei. Wenn kein Gewinner feststeht, gewinnt der Verteidiger. Ausnahme: Bei den Clankämpfen in Regimentern geht der Kampf dann unentschieden aus.
Hintergrund ist, dass 100-Rundenkämpfe gerade auf hohen Stufen extrem große Kampfeberichte erzeugen. Das sorgt für lange Ladezeiten und belastet den Webserver übermäßig.
Wir haben herausgefunden, dass zwischen der 60. Runde und der 100. Runde sich nicht mehr viel tut. Wenn ein Kampf nach der 60. Runde nicht entschieden ist, wird er mit mehr als 90% Wahrscheinlichkeit auch in der 100. Runde nicht entschieden sein.
Da eh kaum Kämpfe das Rundenlimit erreichen, die Kämpfe, die das tun aber die Server sehr belasten, werden wir das Rundenlimit auf 60 reduzieren.
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