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Fertigkeit Doppelschlag

Fertigkeit Beschreibung
Doppelschlag

Geschickt schwingt ihr eure Waffe so, dass sie zwei Gegner auf einen Streich trifft.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 8)
Barbar (ab St. 8)
Gladiator (ab St. 8)
Gladiator (ab St. 8)
Gladiator (ab St. 8)
Klingenmagier (ab St. 12)
Klingenmagier (ab St. 12)
Klingenmagier (ab St. 12)
Klingenmagier (ab St. 12)
Klingenmagier (ab St. 12)
Paladin (ab St. 13)
Paladin (ab St. 17)
Paladin (ab St. 17)
Paladin (ab St. 17)
Paladin (ab St. 17)
Paladin (ab St. 17)
Ritter (ab St. 11)
Ritter (ab St. 11)
Ritter (ab St. 11)
Ritter (ab St. 11)
Ritter (ab St. 11)

Nebenfertigkeit für:

Abenteurer (ab St. 6)
Gladiator (ab St. 11)
Gladiator (ab St. 11)
Klingenmagier (ab St. 12)

Klassenfremde Fertigkeit für:

Paladin (ab St. 17)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 2
Mana-Kosten 1
Gegenstand Nahkampfwaffen
AngriffstypNahkampf
AngriffGe,Sn (+0)
SchadenSt,Sn (-25%)
Fertigkeitenklasse Nahkampffertigkeiten
Designed by herbert_

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Rundumhieb +25% des Fertigkeitenrangs

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